【17173专稿,转载请注明出处】
《天堂2:重生》是基于经典端游《天堂2》IP开发的MMORPG手游,由韩国游戏公司Netmarble研发,国服由腾讯代理。这款作品亮相了今年的G-STAR游戏展,在展会现场,17173记者采访到了Netmarble事业部本部长李完洙先生,邀请他来向我们介绍下游戏的亮点。
G-STAR2016更多精彩内容,请点击>>>
采访要点:
1、《天堂2:重生》的故事背景发生在《天堂2》前100年;
2、还原端游中的经典装备和经典地图,以及攻城战、要塞战等PVP玩法;
3、共有4个种族,24个职业可供玩家选择;
4、PVE玩法加入了特色的野外BOSS和野外Raid,需要多达50人协力通关;
虚幻4引擎开发 还原《天堂2》端游体验
17173:韩国版《天堂2:重生》是款怎样的游戏?
李完洙:《天堂2:重生》将广受玩家喜爱的端游原作体验还原到手机环境中,并对此做了大幅度的优化和提升,只要是喜欢RPG游戏的玩家都可以很容易的体验到这款游戏。
游戏是基于虚幻4引擎开发的,拥有“恶魔之岛”和“龙的峡谷”等拥有较高美术品质的开放式地图。
游戏还原端游的多样的职业以及丰富的技能,可让玩家体会到极致的成长乐趣和战斗的乐趣。
《天堂2:重生》最为核心的攻城战,要塞战和血盟系统,也将给予玩家最高品质的游戏体验。当然,除了还原端游的玩法和体验,还有令人期待的创新多人PVP等全新玩法。
17173:虚幻4引擎目前在手游中的应用还不算很多,为什么考虑用这款引擎来做开发?
李完洙:《天堂2重生》里可以体验到拥有多样主题的广阔的野外副本和各具特色的怪物。也有端游中的 “王朝套装“,“威严套装“, “梦魇套装”等装备。综合考虑之后,我们认为虚幻4引擎可以较高品质的体现出游戏的广阔地图和细节的表现装备的部分。
17173:韩国市场上的MMORPG手游这么多,韩国版《天堂2:重生》相比其他产品来说有哪些特别之处?
李完洙:最特别之处在于忠实于'Massive Multiplayer Online’的概念,侧重于“一起体验游戏”。我们认为MMORPG中最后核心的部分为“真实存在的,活着的社会”,而《天堂2**》就用了血盟系统对其做出了诠释。
除了最为特色的攻城战和要塞战等大规模战场外,可以和血盟成员一起体验的血盟任务和血盟Raid等社交系统也将一起诠释真正的共同体的乐趣。